新服命名:轮回
登陆器内点击:赏月轮回。即可登陆新服。
新服的特点在于转生,玩家通过转生不断提高技能点,并且获得点卷,用来兑换生命水,锻造生化,变身,转生!恰如车轮之回转,周而复始,没有止尽,生死相续,轮回转生。

服务器设置简介:
一.怪物经验20倍左右!(所有地图取消10%限制)
二.特装物品掉落官方2倍左右,生命水掉落平均每个地图2-3小时随机刷新6个掉水怪!增设海量库存,长期保持稳定掉落!
三.新增4.503新魔法,新增自由村,峡谷,神殿地图!
四.各角色配带物品,配带等级忠于官方原设置,新增生化装备二件!
五.地球各地图NPC统一集中在各地图医院附近,空城NPC集中在平台,方便玩家!
六.任务需要玩家自己完成,每个任务完成将获得针剂和地球币奖励!登陆宇宙需要乘坐太空船,但不再需要小邓协助,打完三次宇宙生物便可直接进入宇宙!
七.特装商店出售所有特装及全新生化!
八.宇宙刷新王级怪物,掉落各种系列装备,空城,峡谷,自由村刷新无攻击力魁首掉落生化装备!
九.服务器设置会员待遇并且开通转生功能,1000级玩家将在转生后获得相应的技能点,人工丹药,点卷(不同会员将有额外的技能点,人工丹药及点卷赠送)!
十.服务器不出售装备及丹药,生化可通过普通升级和点卷安全升级
十一.玩家1000级后练级不能获得技能点,吃人工丹药点数获得2点技能点(可用来制作传说中丹药)
十二.生化升级程序使用官方原始程序,赏月不对其进行修改!
十三.每周日晚上20点,B2争夺赛,占领B2的军团将获得丰厚奖励!

转生系统说明:
新服在达到1000级后继续练级不能获得技能点,可通过转生或吃丹药获得技能点。
玩家每次转生,获得技能点和点卷。
每次达到1000级,系统将赠送一个人工丹药,使用后可以获得2点技能点(吃人工的丹药技能点可用来在卡森家练制传说中丹药,注:必须1000级时使用了保留吃人工的点数去制作,转生后点数虽然仍保留,但角色等级不到1000级不能制作丹药)
为了避免大家完全沉浸在转生中,而忽略了红月本应有的战争,交易,聊天等,服务器限制每24小时只能转生一次。

挑战系统说明:
因为转生的存在,玩家间有机会相互间进行挑战,比如玩家A发起挑战,玩家B接受挑战后,双方各支付一定的点卷押金,然后进行练级速度的挑战赛,双方从1级开始练级,达到1000级所使用时间最少的玩家可将双方支付的点卷总和的90%提取到自己帐号

生化系统说明:
生化一般在9冲0的时候爆的几率最大,比如39次生化冲40,49次生化冲50等等,而使用点卷在网上冲级生化,可以不但避免生化爆的可能性,同时大大增加生化变形的可能性!
在游戏中冲出的生化和在网上使用点卷冲的生化,4围都是随机产生的,使用点卷可以重新调整4围
系统将逐步开放可升级生化次数,开服设置为最高冲到59次

拍卖系统说明:
玩家可以将自己冲出的19次以上生化放置寄售商店出售,交易采用点卷支付!

丹药系统说明:
因每次到千的系统都将无偿赠送人工丹药,玩家初始状态下,练制丹药的成功机率为零,所以需要使用点卷逐步提高丹药的成功机率。
凡是机率达到40%的玩家,可通知我们在其角色头上增加一个特殊标志符号,表明其角色练药水平达到颠峰。

点卷获得有几方面途径:
1.周末黄金苹果活动,可将打到的苹果冲值成点卷
2.B2争夺赛,将给获胜方奖励黄金苹果
3.每一次转生,系统赠送一定数量点卷
4.玩家可将生化放到拍卖处,售出装备获得点卷
5.不定时举行幸运数字奖励,我们公布三个数字,例188 650 1500,凡是点卷数量等同于这三个数字其中之一的,将获得10%点卷奖励。(提前24小时公布,玩家可消费点卷自己调节点卷数量达到幸运数字标准)

另外说明几点:
1.原赏月各版本中装备所附加的数据会显示到4围上,比如穿风铃鞋会给敏捷增加1500,带上一个改过的生化4围都会增加显示,在新服这个会取消显示,只显示角色本身4围用技能点所加的属性!
2.原赏月各版本中,装备所加的4围可以用来激活魔法,新服中将取消,角色必须将意加到符合要求才能显示魔法图标

升级挑战规则说明:
1.玩家可选择发起挑战或接受挑战
2.发起挑战的玩家需要遵守以下规则
a.等级等于1级
b.发起人需要抵押一定数量点卷,点卷数量可设为50-200点
c.发起人发起挑战后,系统记录发起时间,等角色达到1000级时记录到达时间,到达千级时间减发起时间为练级所消耗时间!
3.接受挑战的玩家需要遵守以下规则
a.在发起挑战的玩家中选择一位接受挑战,接受方等级必须等于1级
b.接受方需要抵押一定数量点卷,抵押的点卷数量等于发起挑战玩家抵押的点卷数量
c.接受方接受挑战后,系统记录接受时间,等角色达到1000级时记录到达时间,到达千级时间减接受挑战时间哦练级所消耗的时间!
胜负判断
a.发起人发起挑战后,在角色达到1000级前,必须随时接受其余玩家挑战,达到1000级后,如果无人应战,可取消本次发起的挑战赛,系统退回全部抵押点卷!
b.发起人发起挑战后,如果有玩家接受挑战,从1级练到1000级所消耗时间少的玩家胜出,可以领取发起人和接受人所抵押点数总和的90%点卷
c.发起人发起挑战后,如果有玩家接受挑战,当一方没有达到1000级但练级的时间已经超过另一方从1级练到1000级的时间,另一方可提前领取所抵押点卷总和的90%点卷!